What is it, naokirin?

2010-10-05から1日間の記事一覧

簡単な相対論入門 (5)

さて、今回からテンソル。前回までは時間と位置の4成分についてばらばらに考えていたが、一般的なローレンツ変換においてそれは面倒くさい。そのために3次元のときと同じように4次元のベクトルを考えて、それがどのように変換されるかを考えることにしたい。…